从E3 2006看HD DVD与BD之争

E3 2006:不同以往

E3大展无疑是全世界游戏玩家最为关注的活动,每年的E3大展都向玩家们展现最新的游戏技术、游戏软件与游戏硬件设备,从这里我们可以明确的感受到游戏世界,尤其是电视游戏领域的发展和潮流,最近两年由于新一代游戏主机浮出水面,使得E3变成了游戏主机的第一宣传擂台。

《存储时代》关注E3大展似乎有些不务正业,但本届的E3对于关注光存储发展的我,则有着另外一种情结,那就是HD DVD与BD的竞争。历史上,没有那一届E3大展会涉及到光盘格式的竞争(以前的主机竞争,光盘格式不是相互竞争的,而是新老交替的),也因此让E3 2006显得与众不同。

PS2发布时,它采用了CD光盘之后在消费电子(CE)领域里已经统一光盘格式——DVD(在PS2发布前5年就统一了),而在此之后推出的XBOX也是基于DVD,从这一点来说,DVD已经不再是PS2与XBOX竞争的一个领域。但事隔6年之后,情况有了变化,当PS3正式宣布了它的配置、上市日期与价格之后,我们就会发现,在下一代主机的竞争中,对于DVD光盘之后的格式的选择明确的出现了分歧(索尼此次的发布要算是正式的PS3配置公布了),任天堂的Wii没有支持下一代光盘格式的计划,因此主角就落在了PS3与XBOX 360(下文简称为XO)身上,鉴于PS2当时对DVD巨大的推动力,支持BD的PS3与支持HD DVD的XO,无疑也是BD和HD DVD阵营所关注的焦点,当然也是我所看重的地方。

从E3 2006看HD DVD与BD之争(图一)

PS2是辉煌的,而且没有光盘格式大战的顾虑,但它的接班人以及接班人的对手却不得不考虑这个问题……

因此,本文不打算分析PS3与XO的优劣,更多的着眼点在于由PS3与XO所带出的HD DVD与BD之争,而双方在这方面的发力可以看做是本届E3的一大亮点,也是笔者所等待的获得“真凭实据”的机会。

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PS3初露峥嵘 BD软解码

索尼公司的PlayStation在TV Game领域无疑是一个响当当的品牌,这一品牌的号召力可以说要远超索尼在CE领域的号召力。最新的PS3无疑将是这一品牌延续辉煌的最新武器,而当其在本届E3大展上公布了上市计划和具体的配置与售价时,我们也就有了对其进行分析的基础,毕竟以往的业界新闻大都基于分析师的推测。

那么PS3本身的实力如何呢?本届E3给我们来了最终的答案——功能有缩水,价格基本在意料之中。而当明确了上市日期后,其对于BD的推动计划也进入倒记时阶段了……

从E3 2006看HD DVD与BD之争(图二)

PS2的接班人——PS3的最终设计,从图中可以看出,它采用了吸入式的BD-ROM光驱

PS3对于BD阵营的意义已经不用再说些什么了,从派拉蒙当初从单一支持HD DVD到BD和HD DVD都支持的态度转变,以及20世纪福克斯总裁在专访谈到支持BD的理由时,都提到了PS3的因素,可见它在内容提供商心目中的地位,而内容提供商对于光盘格式大战的重要性是不言而喻的。看好PS3的发行商就是看到了从PS到PS2发展而来的庞大消费群体,这些人中的PS死忠将是PS3很容易发展到的客户,索尼计划的首发200万台,是哪个BD或是HD DVD影碟机都不可比拟的数字(东芝的HD DVD影碟机在美国首发一周的销量在1万至1.5万台之间)。

从E3 2006看HD DVD与BD之争(图三)

PS3最终公布的有两个版本,左为20GB硬盘版,售价499美元,右为60GB硬盘版,售价599美元,两者在外观上基本相同,但在接口和配置上有所区别

PS3在这里显然是借助了其游戏机的身份来推动了BD电影发行,首先PS3的用户不见得是冲着BD去的,但肯定都是冲着PS3游戏去的,但结果就是为BD创造出了一个现成的BD光盘潜在消费群,这类用户如果想看电影光盘,除了DVD就是BD了,所以电影发行商不会忽视由PS3创造的潜在市场。当初PS2由于采用的是已经统一的CD接班人,所以在推动DVD格式方面更是顺风顺水,PS3虽然身处光盘格式大战之中,可以它的号召力,营造出可观的BD消费市场是轻而易举的,并且它的游戏就是以BD光盘发行的,因此除非PS3遭到诅咒,我实在看不出BD有死掉的可能——这就是PS3的威力所在。

PS3将在今年11月11和17日陆续在日本和美国上市,共有两个版本,这与去年索尼宣称的不会搞XO那样的营销有了不同,但更多的争议则出现在PS3本身的硬件配置上。

从E3 2006看HD DVD与BD之争(图四)

60GB(左)与20GB(右)版PS3的背板设计,20GB版没有了HDMI接口,只有一个以太网、一个数字光纤输出和AV复合端子

从E3 2006看HD DVD与BD之争(图五)

在E3 2005上展出的PS3模型,背板接口让人看着眼晕——两个HDMI、三个以太网、两个USB、一个光纤数字输出、一个复合AV输出端子

PS3的双版本化,让明显感觉到了索尼在成本上所承受的压力,因为游戏机亏本卖很正常,但亏多少也是有讲究的,一台游戏机卖到599美元是不可思议的(除非像国内某著名的网游公司那样……),为此索尼在低版本的PS3上省去了不少让玩家喜欢的东西,以推出499美元的版本(其实,我相信如果还能降的话,索尼肯定会降,但可能实在是降不动了)。下面我们就来对比一下:

从E3 2006看HD DVD与BD之争(图六)

表中土黄色标注的是两个版本PS3的不同点,值得注意的是,PS3所用的CPU与GPU的主频这次并没有公布,据称也可能会与E3 2005时公布的有所不同

从E3 2006看HD DVD与BD之争(图七)

从与最早公布的设计的对比中,我们看到PS3在设计上的退化……

从BD的应用角度来说,PS3显然是一台纯粹的“软解码”播放机,借助于Cell处理器的强大性能,以及相应的播放软件(索尼还没有发布相关的信息),来完成BD影片的播放工作,包括VC-1、AVC、MPEG-2视频和DD+、DTS-HD等环绕音频的解码,还有就是BD-Java的交互功能的实现。索尼敢这么做,也显示出了Cell的功力,不过256MB的主内存容量会不会成为瓶颈呢?东芝第一代HD DVD影碟机采用的是Red Hat操作系统(Linux),光是处理交互功能就配置了1GB的内存,Broadcom的AVC/VC-1/MPEG-2视频解码芯片也单独配置了64MB的DDR-400内存。当然,HD DVD用的是iHD交互环境,BD用的是BD-Java,或许它会比iHD占用少得多的资源也说不定。

20GB版本让很多玩家不满的是没有HDMI接口,而双HDMI端口也是索尼曾经标榜的设计,如今却出现了采用专用的复合AV输出端口设计,多少让感到有些不爽和意外。其实,这都怪索尼提前吊高了胃口,事实上就目前来讲,没有HDMI并不影响高清晰(HD)信号的输出。这方面,将在下文进一步探讨。

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